トロン組めそう・・・
2013年11月5日 TCG全般トレードを繰り返していたらパーツが集まってきた・・・
全ては塵、忘却石、ウギンの目、殴打頭蓋、饗宴と飢餓の剣(これは関係ない)
うーむ、赤入ってるとデッキのモチベ違うしイゼットロンかなあ
もしくは赤トロンで山賊の頭と苦悩火をぶっぱしたい
あ、カーン?何の問題ですか?
全ては塵、忘却石、ウギンの目、殴打頭蓋、饗宴と飢餓の剣(これは関係ない)
うーむ、赤入ってるとデッキのモチベ違うしイゼットロンかなあ
もしくは赤トロンで山賊の頭と苦悩火をぶっぱしたい
あ、カーン?何の問題ですか?
モダン next the gate(黒信心煮込み)
2013年10月23日 TCG全般バーンが少し煮詰まってきたので
the gateを回していて思ったのだが、このデッキものすごーく信心稼いでる
これはニクソスを投入するしかないじゃろ!?
・クリーチャー 19
恐血鬼 4
ストロームガルドの十字軍 2
マラキール 4
よわし 4
迫害者さん 3
抹消者さん 1
アスフォルデルの灰色商人 1
・土地 22
最終兵器ニクソス 2
幽霊街 2
沼 18
・スペル 18
コジレックの審問 3
思考囲い 2
精神ねじきり 3
迫撃鞘 1
喉首狙い 2
爆破基地 1
ファイレクシアの闘技場 3
ヴェールのリリアナ 3
不敬の命令 1
コンセプトは以前のthe gateと変わらず手札破壊→強生物ぶっぱ
髑髏の占い師は実際にフリプで回して解雇
1ターン待たせてもらえないのがほとんどなのであいつはPOXとかのが向いてる
デッキのパーマネントはすべてダブルシンボル以上
究極信心稼ぎアイテムである恐血鬼とファイレクシアの闘技場により安心してニクソス稼働
ストロームガルドの十字軍と不敬の命令は有り余るマナを活かせて、かつデッキの邪魔にならないフィニッシャーということで採用
迫撃鞘と爆破基地は迫害者と恐血鬼とシナジーがあり、かつ除去に使えるため採用 エメリア時代にこいつらが殺してきたポルトガル人とフェアリーの数は計り知れない
灰色商人は完全に趣味 ぶっちゃけここ除去でもよい
少し除去が薄いのが不安なのでサイドは見栄え底ないやもぎとりをとろうか考え中
信心たかまる~~~↑
the gateを回していて思ったのだが、このデッキものすごーく信心稼いでる
これはニクソスを投入するしかないじゃろ!?
・クリーチャー 19
恐血鬼 4
ストロームガルドの十字軍 2
マラキール 4
よわし 4
迫害者さん 3
抹消者さん 1
アスフォルデルの灰色商人 1
・土地 22
最終兵器ニクソス 2
幽霊街 2
沼 18
・スペル 18
コジレックの審問 3
思考囲い 2
精神ねじきり 3
迫撃鞘 1
喉首狙い 2
爆破基地 1
ファイレクシアの闘技場 3
ヴェールのリリアナ 3
不敬の命令 1
コンセプトは以前のthe gateと変わらず手札破壊→強生物ぶっぱ
髑髏の占い師は実際にフリプで回して解雇
1ターン待たせてもらえないのがほとんどなのであいつはPOXとかのが向いてる
デッキのパーマネントはすべてダブルシンボル以上
究極信心稼ぎアイテムである恐血鬼とファイレクシアの闘技場により安心してニクソス稼働
ストロームガルドの十字軍と不敬の命令は有り余るマナを活かせて、かつデッキの邪魔にならないフィニッシャーということで採用
迫撃鞘と爆破基地は迫害者と恐血鬼とシナジーがあり、かつ除去に使えるため採用 エメリア時代にこいつらが殺してきたポルトガル人とフェアリーの数は計り知れない
灰色商人は完全に趣味 ぶっちゃけここ除去でもよい
少し除去が薄いのが不安なのでサイドは見栄え底ないやもぎとりをとろうか考え中
信心たかまる~~~↑
サイドボードが分からんくなってきたった
現状
血染めの月 2
摩耗 損耗 3
倦怠の宝球 2
真髄の針 3
大祖始の遺産 3
火炎崩れ 2
罠の橋をいれようか迷い中
現状
血染めの月 2
摩耗 損耗 3
倦怠の宝球 2
真髄の針 3
大祖始の遺産 3
火炎崩れ 2
罠の橋をいれようか迷い中
・土地 19
乾燥台地4
断崖の避難所 4
聖なる鋳造所 4
山 7
・クリーチャー 15
ゴブリンの先達 4
ケルドの匪賊 4
渋面の溶岩使い 4
地獄火花の精霊 3
稲妻 4
裂け目の稲妻 4
溶岩の打ち込み 4
焼尽の猛火 4
頭蓋割り 4
ギタクシア派の調査 3
硫黄の流弾 2
サイドボード
真髄の針 2
墓堀りの檻 2
倦怠の宝球 2
粉々 1
摩耗+損耗 2
火炎崩れ 2
四肢切断 1
大祖始の遺産 3
ひとまずこんな感じで
タッチ白の理由は、力線がレガシーよりも多いと予想したため
ギタクシア派の調査と硫黄の流弾については考えを参考にした方のレシピをコピーさせていただきました
メタは出産の殻一択
頭蓋割りによって安易なゲインを許さないようにしたい
ボロスの魔除けは入れようかかなり迷った
なお自分で挙げた白緑オーラにはくっそ不利な模様
乾燥台地4
断崖の避難所 4
聖なる鋳造所 4
山 7
・クリーチャー 15
ゴブリンの先達 4
ケルドの匪賊 4
渋面の溶岩使い 4
地獄火花の精霊 3
稲妻 4
裂け目の稲妻 4
溶岩の打ち込み 4
焼尽の猛火 4
頭蓋割り 4
ギタクシア派の調査 3
硫黄の流弾 2
サイドボード
真髄の針 2
墓堀りの檻 2
倦怠の宝球 2
粉々 1
摩耗+損耗 2
火炎崩れ 2
四肢切断 1
大祖始の遺産 3
ひとまずこんな感じで
タッチ白の理由は、力線がレガシーよりも多いと予想したため
ギタクシア派の調査と硫黄の流弾については考えを参考にした方のレシピをコピーさせていただきました
メタは出産の殻一択
頭蓋割りによって安易なゲインを許さないようにしたい
ボロスの魔除けは入れようかかなり迷った
なお自分で挙げた白緑オーラにはくっそ不利な模様
原点に帰りましょう(ぐだぐだ
2013年10月12日 TCG全般モダンでごちゃごちゃ考えてしまったけれど、原点に帰る
自分がmtgを始めた理由とは何だったのか
以前は遊戯王を割とやっていたのだがmtgのプレイ動画をある動画で見たとき、遊戯王ではありえないデッキが存在した そうエンチャントレスとバーンである
遊戯王ではライフ8000をバーンカードで削りきることは現実的ではない
どころか相手の高速召喚でボコボコにされるだけである
エンチャントレスに至ってはトラップだけでデッキを組んでいるようなもので、気づいたら5体モンスターが並ぶゲームでは勝てるわけもない
(別に遊戯王が批判したいわけではないが、特殊召喚の嵐であることは誰にも否定できないと思う もちろんデッキによりけりだが)
さてこんなに面白いデッキが成立するカードゲームなのだと認識を改めmtgにドはまりしたわけである
モダンではエンチャントレスに近いコンセプトをReid Dukeが操り、世界選手権で準優勝したが、どちらかというとあれは呪禁オーラと呼ぶべきであろう
エンチャントが活躍したのは喜ばしいが、正直なところオーラがあまり好きではない(繁茂と楽園の拡散は別でござる)
やはりドローでデッキを回して相手をうんざりさせるのがエンチャントレスだと思う ここは完全に好みの問題だが
バーンは最近のモダン環境ではあまり見ないデッキである(もちろん一定数はいる バーンだもん)
レガシーとパーツがかぶりまくっているとは言え、chain lightning、硫黄の渦、火炎破が抜けた穴はすさまじく大きい
トップメタが出産の殻や無限頑強などのライフゲインが主流であることも相まって厳しい状況に立たされている
が、本当にそうなのだろうか
CIP能力や出産の殻なんぞは対策が山ほど存在するし、そもそもフェッチランドからショックランドを持ってくる時点でレガシーよりもはるかにライフが削りやすい
force of willやdaysの影に怯えることもなく、初手の先達やトラフトの霊が農場送りにされることもなく、なにより石鍛冶から殴打頭蓋を見なくて済むのだ バーン使いにとっては理想的環境なのではないか
最近ジャンドや出産の殻が隆盛してきたこの環境においてこそバーンを使う価値があるのではと思った 以上
自分がmtgを始めた理由とは何だったのか
以前は遊戯王を割とやっていたのだがmtgのプレイ動画をある動画で見たとき、遊戯王ではありえないデッキが存在した そうエンチャントレスとバーンである
遊戯王ではライフ8000をバーンカードで削りきることは現実的ではない
どころか相手の高速召喚でボコボコにされるだけである
エンチャントレスに至ってはトラップだけでデッキを組んでいるようなもので、気づいたら5体モンスターが並ぶゲームでは勝てるわけもない
(別に遊戯王が批判したいわけではないが、特殊召喚の嵐であることは誰にも否定できないと思う もちろんデッキによりけりだが)
さてこんなに面白いデッキが成立するカードゲームなのだと認識を改めmtgにドはまりしたわけである
モダンではエンチャントレスに近いコンセプトをReid Dukeが操り、世界選手権で準優勝したが、どちらかというとあれは呪禁オーラと呼ぶべきであろう
エンチャントが活躍したのは喜ばしいが、正直なところオーラがあまり好きではない(繁茂と楽園の拡散は別でござる)
やはりドローでデッキを回して相手をうんざりさせるのがエンチャントレスだと思う ここは完全に好みの問題だが
バーンは最近のモダン環境ではあまり見ないデッキである(もちろん一定数はいる バーンだもん)
レガシーとパーツがかぶりまくっているとは言え、chain lightning、硫黄の渦、火炎破が抜けた穴はすさまじく大きい
トップメタが出産の殻や無限頑強などのライフゲインが主流であることも相まって厳しい状況に立たされている
が、本当にそうなのだろうか
CIP能力や出産の殻なんぞは対策が山ほど存在するし、そもそもフェッチランドからショックランドを持ってくる時点でレガシーよりもはるかにライフが削りやすい
force of willやdaysの影に怯えることもなく、初手の先達やトラフトの霊が農場送りにされることもなく、なにより石鍛冶から殴打頭蓋を見なくて済むのだ バーン使いにとっては理想的環境なのではないか
最近ジャンドや出産の殻が隆盛してきたこの環境においてこそバーンを使う価値があるのではと思った 以上
ついに ねんがんの しこうかこいをてにいれたぞ !!
2013年10月6日 TCG全般発売前に注文したのに、一週間後に届くとは・・・
ちなみにたったの2枚、何なんだよ予想外に売れて手に入れるのに奔走したとか
そういうの?
これでthe gateのパーツは一応、本当に一応揃った
黒いデッキは初めて使うので慣らしていきたいでござる
・レガシー
バーン
エンチャントレス
・モダン
エメリアポッド
青赤何とか
the gate ← new
何気に5色揃ったな なお二色土地持っているのは依然として赤白関係のみ
マジックはどの色も好きです、でも赤はもっと好きです
単色は文学
ちなみにスタンはあんまりやる気ないです
デッキ貸してもらえるなら出たいとか、それぐらいのモチベーション
やってた頃はローグデッキ使ってオリヴィア、スラーグのようなパワーカードにボコられた記憶しかない
カードプールの関係上どうしようもないことだけれど、やっぱり色々できる下の環境のほうが好き
ちなみにたったの2枚、何なんだよ予想外に売れて手に入れるのに奔走したとか
そういうの?
これでthe gateのパーツは一応、本当に一応揃った
黒いデッキは初めて使うので慣らしていきたいでござる
・レガシー
バーン
エンチャントレス
・モダン
エメリアポッド
青赤何とか
the gate ← new
何気に5色揃ったな なお二色土地持っているのは依然として赤白関係のみ
マジックはどの色も好きです、でも赤はもっと好きです
単色は文学
ちなみにスタンはあんまりやる気ないです
デッキ貸してもらえるなら出たいとか、それぐらいのモチベーション
やってた頃はローグデッキ使ってオリヴィア、スラーグのようなパワーカードにボコられた記憶しかない
カードプールの関係上どうしようもないことだけれど、やっぱり色々できる下の環境のほうが好き
検索ワード 赤 エンチャント 対策 で検索された方へ
2013年10月5日 TCG全般 コメント (2)真面目な話レガシーで神聖の力線ないしは物語の円、赤の防御円入れてるデッキあんまり無いと思います(力線マリガンをしながら)
モダンの場合はしばしば力線が入るのを見ますが、世の中にはどうしようもないことのほうが多いです 一緒に泣きましょう
モダンの場合はしばしば力線が入るのを見ますが、世の中にはどうしようもないことのほうが多いです 一緒に泣きましょう
いつから昇天がストームだけだと錯覚していた?
土地 21
蒸気孔 4
硫黄の滝 4
シヴの浅瀬 2
山 2
島 5
乾燥台地 4
・クリーチャー 2
しゅんしょー 2
・王者の鼓動、今ここに(ry かつてはモダンコンボの代表格
紅蓮術士の昇天 4
スペル 33
稲妻 4
電解 4
噴出の稲妻 4
呪文貫き 2
差し戻し 4
マナ漏出 4
ギタクシア派の調査 3
血清の幻視 4
手練 4
いざ、昇天カウンターバーン
メインの火力呪文により死儀礼対策は完備
約20枚のドロースペルと、10枚のカウンターにより相手の妨害をしつつのんびり昇天を探索、火力でフィニッシュ
試しにちょっとやってみたらこれが結構楽しい(バーン好き並みの感想)
サイド後は欠片の双子
乾燥台地が入っている理由は察してください
ちなみに勝率はクロックパーミッションの方が良い模様
なんかあっちソウルシスターズに勝ち越してるし
黒いデッキに負けたくない!!でも昇天使いたい!!そんなあなたに
依然としてハンデスには弱いですけど、そもそもハンデスに強いデッキって何だよドレッジか何か(逆切れ)
土地 21
蒸気孔 4
硫黄の滝 4
シヴの浅瀬 2
山 2
島 5
乾燥台地 4
・クリーチャー 2
しゅんしょー 2
・王者の鼓動、今ここに(ry かつてはモダンコンボの代表格
紅蓮術士の昇天 4
スペル 33
稲妻 4
電解 4
噴出の稲妻 4
呪文貫き 2
差し戻し 4
マナ漏出 4
ギタクシア派の調査 3
血清の幻視 4
手練 4
いざ、昇天カウンターバーン
メインの火力呪文により死儀礼対策は完備
約20枚のドロースペルと、10枚のカウンターにより相手の妨害をしつつのんびり昇天を探索、火力でフィニッシュ
試しにちょっとやってみたらこれが結構楽しい(バーン好き並みの感想)
サイド後は欠片の双子
乾燥台地が入っている理由は察してください
ちなみに勝率はクロックパーミッションの方が良い模様
なんかあっちソウルシスターズに勝ち越してるし
黒いデッキに負けたくない!!でも昇天使いたい!!そんなあなたに
依然としてハンデスには弱いですけど、そもそもハンデスに強いデッキって何だよドレッジか何か(逆切れ)
青赤クロックパーミッション
2013年10月5日 TCG全般というわけでまずは皆大好きクロックパーミッション
青赤緑でない理由はタルモ無いから(絶望
土地 20
蒸気孔 4
硫黄の滝 4
シヴの浅瀬 2
フェアリーの集会場 1 (お金できたら変わり谷)
山 2
島 7
クリーチャー 14
デルバー 4
呪文詰まりのスプライト 4
ラヴァマン 2
しゅんしょー 2
深き刻の忍者 2
スペル 26
血清の幻視 4
差し戻し 4
マナ漏出 4
呪文貫き 3
稲妻 4
電解 4
ギタクシア派の調査 3
アイエエエエ!? ナンデ!? ニンジャナンデ!?
スプライトとしゅんしょーを使いまわせるので強いと思いましたあとドロー
忍者を3枚にするか悩み中
このカード僕のデッキのヴェンディリオンなんで(白目)
ラヴァマンとしゅんしょーはあんまり仲が良くないが、気にせず投入
このデッキウィニーがただ辛いので
サイドには血染めの月を2~3枚入れる予定
むしろ青赤にするメリットはこれしかない
ドラン、ジャンドにテンポと月で復讐したい(血の署名)
青赤緑でない理由はタルモ無いから(絶望
土地 20
蒸気孔 4
硫黄の滝 4
シヴの浅瀬 2
フェアリーの集会場 1 (お金できたら変わり谷)
山 2
島 7
クリーチャー 14
デルバー 4
呪文詰まりのスプライト 4
ラヴァマン 2
しゅんしょー 2
深き刻の忍者 2
スペル 26
血清の幻視 4
差し戻し 4
マナ漏出 4
呪文貫き 3
稲妻 4
電解 4
ギタクシア派の調査 3
アイエエエエ!? ナンデ!? ニンジャナンデ!?
スプライトとしゅんしょーを使いまわせるので強いと思いましたあとドロー
忍者を3枚にするか悩み中
このカード僕のデッキのヴェンディリオンなんで(白目)
ラヴァマンとしゅんしょーはあんまり仲が良くないが、気にせず投入
このデッキウィニーがただ辛いので
サイドには血染めの月を2~3枚入れる予定
むしろ青赤にするメリットはこれしかない
ドラン、ジャンドにテンポと月で復讐したい(血の署名)
モダン 青赤昇天を別の何かに
2013年10月5日 TCG全般前回モダン杯で青赤昇天を使い、9戦やって1回しかストームできなかった悲しみを背負ったわけであるが、これの何がそんなに問題だったのか
今まで昇天にさくさく入ったマッチを考えた結果、トリコ、トリコ、フェアリー、緑青感染とまあ青い青い
逆に煮え湯を飲まされたのが、ドラン、緑黒、ジャンドである・・・すごい黒い
モダン杯でも当たったデッキは黒が含まれていることが多かった
サイドに力線を積もうと悩んだが、そもそも死儀礼がキツイ
現状死儀礼の入っていない黒いデッキなどほぼないぐらい、大会に出れば高頻度で出くわす
サイド後必死で稲妻を投入するのだが、ノイズが増えてストームが阻害されることがしばしば
メインから墓地に頼りまくるデッキはレガシーのドレッジ、リアニメイト以外ウーズと死儀礼によりほぼ人権はなかった
コンボ達成の条件である探索カウンターがどうしても墓地が必要であること
もうひとつの条件である電術士は優秀な除去の嵐の中、生き残れば儲けものだがたいていはやられてしまう
最近ジャンド等の黒いデッキが多いのも向かい風・・・
というわけで劇的ビフォーアフター
現状持ってるパーツと相談して何とか青赤のデッキを用いて、死儀礼率いるデッキを倒してやりたい
今まで昇天にさくさく入ったマッチを考えた結果、トリコ、トリコ、フェアリー、緑青感染とまあ青い青い
逆に煮え湯を飲まされたのが、ドラン、緑黒、ジャンドである・・・すごい黒い
モダン杯でも当たったデッキは黒が含まれていることが多かった
サイドに力線を積もうと悩んだが、そもそも死儀礼がキツイ
現状死儀礼の入っていない黒いデッキなどほぼないぐらい、大会に出れば高頻度で出くわす
サイド後必死で稲妻を投入するのだが、ノイズが増えてストームが阻害されることがしばしば
メインから墓地に頼りまくるデッキはレガシーのドレッジ、リアニメイト以外ウーズと死儀礼によりほぼ人権はなかった
コンボ達成の条件である探索カウンターがどうしても墓地が必要であること
もうひとつの条件である電術士は優秀な除去の嵐の中、生き残れば儲けものだがたいていはやられてしまう
最近ジャンド等の黒いデッキが多いのも向かい風・・・
というわけで劇的ビフォーアフター
現状持ってるパーツと相談して何とか青赤のデッキを用いて、死儀礼率いるデッキを倒してやりたい
晴れる屋モダン 17時
2013年9月28日 TCG全般初めてのトーナメントセンター 広すぎてびっくり・・・
レガシーにエンチャントレスで出ようと思ったら、4人集まりそうになかったのでモダンに こちらはぎりぎり開催(大体テーロスのせい
デッキは赤青昇天 4人による謎の総当たり戦
1回戦 junk ○××
1戦目 FOO↑ストームきもちいい~
2戦目 ハンデス君きらい
3戦目 紅蓮術士がすぐに死んでアバババ
2回戦 感染
1戦目 ストームいいゾ~これ
2戦目 逃れられぬカルマ(毒死)
3戦目 妨害しつつなんとかクロック刻んで勝ち このゲームが一番頭使って楽しかった
3回戦 トリコ奇跡 ○○
タッサと有毒の蘇生により仕組まれた奇跡を演出したいらしいデッキ レガシー(ry
両方ともストームが決まって勝ち
久しぶりの3ターンキルを2連続で気持ちよかた
というか今のところトリコは全てストレート勝ちできている 相性が良い?
エメリアは何度か優勝できたので、このデッキでも経験積んでからthe gateにいきたい
レガシーしたいなあ・・・
レガシーにエンチャントレスで出ようと思ったら、4人集まりそうになかったのでモダンに こちらはぎりぎり開催(大体テーロスのせい
デッキは赤青昇天 4人による謎の総当たり戦
1回戦 junk ○××
1戦目 FOO↑ストームきもちいい~
2戦目 ハンデス君きらい
3戦目 紅蓮術士がすぐに死んでアバババ
2回戦 感染
1戦目 ストームいいゾ~これ
2戦目 逃れられぬカルマ(毒死)
3戦目 妨害しつつなんとかクロック刻んで勝ち このゲームが一番頭使って楽しかった
3回戦 トリコ奇跡 ○○
タッサと有毒の蘇生により仕組まれた奇跡を演出したいらしいデッキ レガシー(ry
両方ともストームが決まって勝ち
久しぶりの3ターンキルを2連続で気持ちよかた
というか今のところトリコは全てストレート勝ちできている 相性が良い?
エメリアは何度か優勝できたので、このデッキでも経験積んでからthe gateにいきたい
レガシーしたいなあ・・・
色は黒を選択
結果は大爆死・・・・
緑と青が強かった印象
出たレアで目ぼしいのは英雄の破滅とライオン君
特に前者は黒単で使えるし嬉しかった
マジック1月半ぶりで、清々しいくらいボコボコにされたった
やっぱりリミテッド難しい
結果は大爆死・・・・
緑と青が強かった印象
出たレアで目ぼしいのは英雄の破滅とライオン君
特に前者は黒単で使えるし嬉しかった
マジック1月半ぶりで、清々しいくらいボコボコにされたった
やっぱりリミテッド難しい
Commune with the Gods 1G
Sorcery
Reveal the top five cards of your library. You may put a
creature or enchantment card from among them into
your hand. Put the rest into your graveyard.
これエンチャントレスで使えそう
Sorcery
Reveal the top five cards of your library. You may put a
creature or enchantment card from among them into
your hand. Put the rest into your graveyard.
これエンチャントレスで使えそう
深淵の迫害者が糞安かったので
2013年8月30日 TCG全般the gateに決定
以下草案
クリーチャー 14
深淵の迫害者 4
マラキールの門番 4
吸血鬼のつよし 4
髑髏の占い師 2
スペル 24
コジレックの審問 4
強迫 2
カラスの罪 1
ゲスの評決 2
喉首狙い 2
小悪疫 2
燻し 1
ファイレクシアの闘技場 3
ヴェールのリリアナ 3
鞭打ち悶え 3
光と影の剣 1
土地 22
幽霊街 4
ダクムーアの回収場 2
沼 16
本当に思考囲いが再録ならハンデスのバランスは再考(コジレック3 囲い3 強迫1orサイドぐらい) ただこのデッキクリーチャーには強いので囲い無くてもなんとかなりそう
光と影の剣は小学生の頃友達が1枚くれたのがあるので投入
マラキールの門番を使いまわすのと迫害者に飛んでくるであろう流刑への道などに耐性ができるかなと
小悪疫は単純に使ってみたかったので、駄目なら即ban
あ?ボブ? あるわけねえじゃん(血涙)
アリーナはエンチャントだから耐性あるし(震え声)
バイト代が薄くなるな・・・
以下草案
クリーチャー 14
深淵の迫害者 4
マラキールの門番 4
吸血鬼のつよし 4
髑髏の占い師 2
スペル 24
コジレックの審問 4
強迫 2
カラスの罪 1
ゲスの評決 2
喉首狙い 2
小悪疫 2
燻し 1
ファイレクシアの闘技場 3
ヴェールのリリアナ 3
鞭打ち悶え 3
光と影の剣 1
土地 22
幽霊街 4
ダクムーアの回収場 2
沼 16
本当に思考囲いが再録ならハンデスのバランスは再考(コジレック3 囲い3 強迫1orサイドぐらい) ただこのデッキクリーチャーには強いので囲い無くてもなんとかなりそう
光と影の剣は小学生の頃友達が1枚くれたのがあるので投入
マラキールの門番を使いまわすのと迫害者に飛んでくるであろう流刑への道などに耐性ができるかなと
小悪疫は単純に使ってみたかったので、駄目なら即ban
あ?ボブ? あるわけねえじゃん(血涙)
アリーナはエンチャントだから耐性あるし(震え声)
バイト代が薄くなるな・・・
the gate かpox
2013年8月30日 TCG全般モダンでどっちかつくろうとか思ってたら思考囲いが再録の可能性
まあガセかもしれんけど・・・
エンチャントレス的にはテーロスには期待大だったけど、さらに楽しみですね
まあガセかもしれんけど・・・
エンチャントレス的にはテーロスには期待大だったけど、さらに楽しみですね