パックからヴェリアナが出たので
2013年8月23日 TCG全般追加で2枚買ってしまった(白目)
たぶん高騰するからいいや・・・
3枚あれば十分だろうたぶん
黒単(フェッチとショックランド無い)でヴェリアナ活かせるデッキ考えるか
たぶん高騰するからいいや・・・
3枚あれば十分だろうたぶん
黒単(フェッチとショックランド無い)でヴェリアナ活かせるデッキ考えるか
強い(確信)
青赤ストームに3枚ほどサイドインしたが、ものすごい働き
スピリットでしばいてブドウ弾をストーム3ほどで撃って勝つことしばしば
いや^~ストーム稼ぐのきついわ~
電術士と同じでターン返ってきたらかなりいける(死亡フラグ)
青赤ストームに3枚ほどサイドインしたが、ものすごい働き
スピリットでしばいてブドウ弾をストーム3ほどで撃って勝つことしばしば
いや^~ストーム稼ぐのきついわ~
電術士と同じでターン返ってきたらかなりいける(死亡フラグ)
ゴミ箱さんの案をお借りして作った
稲妻 2
紅蓮地獄 2
払拭 2
若き紅蓮術士 3
ゴブリン奇襲隊 2
巣穴からの総出 2
破壊放題 1
残響する真実 1
こんな感じで
一人回しだとやはり紅蓮術士が強い(そりゃそうだ)
サイドからこれらと交換するとなると抜くのは
ブドウ弾 2
炎の中の過去 1
紅蓮術士の昇天 2
有毒の蘇生 1
捨て身の狂乱 2
ぐらいになりそう
墓地対策と置物対策、エーテル宣誓が来ることは簡単に想像がつくので
デッキの墓地と昇天の依存度を減らしていこうかなと
最悪マナ加速からの奇襲隊で10点は余裕でもっていけるので地上戦を挑むことになりそう
稲妻 2
紅蓮地獄 2
払拭 2
若き紅蓮術士 3
ゴブリン奇襲隊 2
巣穴からの総出 2
破壊放題 1
残響する真実 1
こんな感じで
一人回しだとやはり紅蓮術士が強い(そりゃそうだ)
サイドからこれらと交換するとなると抜くのは
ブドウ弾 2
炎の中の過去 1
紅蓮術士の昇天 2
有毒の蘇生 1
捨て身の狂乱 2
ぐらいになりそう
墓地対策と置物対策、エーテル宣誓が来ることは簡単に想像がつくので
デッキの墓地と昇天の依存度を減らしていこうかなと
最悪マナ加速からの奇襲隊で10点は余裕でもっていけるので地上戦を挑むことになりそう
水曜 17時 モダン
2013年8月1日 TCG全般またまた3-0!! 右手に愛されているとしか思えない1日
1回戦 壁だしてマナ貯めてカウンター乗せてwin ○×○
初っ端から見慣れない壁が出て大混乱
ビッグマナだったので頑張ってリンヴァーラに繋いでフライヤーでチマチマ
メインに入れといてよかったとマジで思った・・・
2回戦 白ウィニー ○○
ソウルシスターズではない白ウィニー
レオニンの裁き人とバイアルが厳しいが相手の土地が止まってしまい
幽霊街の友情コンボが成立 マイターン土地割ってましたww
基本ビートには強いデッキなのでエメリアの達成を目指しつつ崇敬の壁による
ゲインでなんとか
3回戦 欠片の双子 ○○
正直一番無理だと思っていたマッチアップ
向こうは最速4ターンキルに対してこちらはエメリアとかいう糞悠長なデッキ
しかし初手にはリンヴァーラさんが!!
「これイケるんちゃう?」と思ってキープしたらサリア、クァーサルと引いて殴ってwin
サイドはエンチャント破壊と針を投入
初手に解呪と出産の殻が見えたため、しぶしぶキープ
次に針を引いてカウンターされないうちにすぐプレイ
これが予想以上にきつかったみたいであとはチマチマ殴ってwin
ぶっちゃけかなり運が良かったww
まさか2回も3-0できると思ってなかったのですごくうれしい
エメリア流行れ!!
あとリンヴァーラさん大概のデッキでメインベンチやけど強いよまじで!!
レガシーの方が圧倒的に強いけどモダンでも楽しいよ!!
1回戦 壁だしてマナ貯めてカウンター乗せてwin ○×○
初っ端から見慣れない壁が出て大混乱
ビッグマナだったので頑張ってリンヴァーラに繋いでフライヤーでチマチマ
メインに入れといてよかったとマジで思った・・・
2回戦 白ウィニー ○○
ソウルシスターズではない白ウィニー
レオニンの裁き人とバイアルが厳しいが相手の土地が止まってしまい
幽霊街の友情コンボが成立 マイターン土地割ってましたww
基本ビートには強いデッキなのでエメリアの達成を目指しつつ崇敬の壁による
ゲインでなんとか
3回戦 欠片の双子 ○○
正直一番無理だと思っていたマッチアップ
向こうは最速4ターンキルに対してこちらはエメリアとかいう糞悠長なデッキ
しかし初手にはリンヴァーラさんが!!
「これイケるんちゃう?」と思ってキープしたらサリア、クァーサルと引いて殴ってwin
サイドはエンチャント破壊と針を投入
初手に解呪と出産の殻が見えたため、しぶしぶキープ
次に針を引いてカウンターされないうちにすぐプレイ
これが予想以上にきつかったみたいであとはチマチマ殴ってwin
ぶっちゃけかなり運が良かったww
まさか2回も3-0できると思ってなかったのですごくうれしい
エメリア流行れ!!
あとリンヴァーラさん大概のデッキでメインベンチやけど強いよまじで!!
レガシーの方が圧倒的に強いけどモダンでも楽しいよ!!
一応作ってみた
ストームデッキは安くて良いね フェッチないけど(白目)
別に無くても回るので問題なし
クリーチャー 4
ゴブリンの電術士 4
スペル 40
紅蓮術士の昇天 4
発熱の儀式 4
捨て身の儀式 4
魔力片 4
ブドウ弾 2
巣穴からの総出 1
血清の幻視 4
手練 4
ギタクシア派の調査 4
有毒の蘇生 3
捨て身の狂乱 4
炎の中の過去 2
土地 16
蒸気孔 4
硫黄の滝 4
島 6
山 2
昇天のカウンターを貯める→勝つ
昇天なくてもストーム5ぐらいで妥協した巣穴からの総出でもいける
煮えたぎる歌と炎の儀式をbanされて終わったとか言われるけどそんなことないよ!!
一人回しを延々と繰り返した結果、ブドウ弾による平均キルは4、5ターン
すごい上手くいくと3ターンキルも可
捨て身の狂乱はマジで良カード
青マナなくてもドローできるためチェインが繋がりやすくなる
サイドどうすんべな・・・
ストームデッキは安くて良いね フェッチないけど(白目)
別に無くても回るので問題なし
クリーチャー 4
ゴブリンの電術士 4
スペル 40
紅蓮術士の昇天 4
発熱の儀式 4
捨て身の儀式 4
魔力片 4
ブドウ弾 2
巣穴からの総出 1
血清の幻視 4
手練 4
ギタクシア派の調査 4
有毒の蘇生 3
捨て身の狂乱 4
炎の中の過去 2
土地 16
蒸気孔 4
硫黄の滝 4
島 6
山 2
昇天のカウンターを貯める→勝つ
昇天なくてもストーム5ぐらいで妥協した巣穴からの総出でもいける
煮えたぎる歌と炎の儀式をbanされて終わったとか言われるけどそんなことないよ!!
一人回しを延々と繰り返した結果、ブドウ弾による平均キルは4、5ターン
すごい上手くいくと3ターンキルも可
捨て身の狂乱はマジで良カード
青マナなくてもドローできるためチェインが繋がりやすくなる
サイドどうすんべな・・・
晴れる屋 モダン 17時の部
2013年7月24日 TCG全般★☆祝3-0★☆
マジックの大会初めての3-0!!
デッキはいつものエメリアポッド
以下当たったデッキと簡易メモ
1回戦 RUGクロックパーミッション ○○
相手が青いデッキで低速だったのでエメリアの達成を目標に
達成後はアドの暴力
爆破基地の強さは異常 3馬鹿衆もデルバーも瞬唱もこれ一枚でさばける
2回戦 フェアリー ○○
やはり青いのでエメリアの達成を目標に
タップアウトを見計らってエリシュノーンをえい
爆破基地の強(ry
3回戦 トリコトラフト ×○○
スフィンクスの啓示強すぎぃ!
あとクリコマとかいうカード強すぎて^q^
3戦目は相手の方の土地が2枚で止まってしまってゴキブリで殴って終わった
*メモ
大祖始の遺産読みで解呪などをサイドインするのは悪くない
ガドックティーグは安直にサイドインしない(戒め
青いデッキの場合は相手のマナをしっかり見る
2マナはリークと差し戻し 4マナはクリコマ
部族の場合突然飛んでくるロードに注意して戦闘
しかしマジで嬉しい
もらったポイントで漸増爆弾、翻弄する魔道士、電解、マナリークを購入
無料って素晴らしい
マジックの大会初めての3-0!!
デッキはいつものエメリアポッド
以下当たったデッキと簡易メモ
1回戦 RUGクロックパーミッション ○○
相手が青いデッキで低速だったのでエメリアの達成を目標に
達成後はアドの暴力
爆破基地の強さは異常 3馬鹿衆もデルバーも瞬唱もこれ一枚でさばける
2回戦 フェアリー ○○
やはり青いのでエメリアの達成を目標に
タップアウトを見計らってエリシュノーンをえい
爆破基地の強(ry
3回戦 トリコトラフト ×○○
スフィンクスの啓示強すぎぃ!
あとクリコマとかいうカード強すぎて^q^
3戦目は相手の方の土地が2枚で止まってしまってゴキブリで殴って終わった
*メモ
大祖始の遺産読みで解呪などをサイドインするのは悪くない
ガドックティーグは安直にサイドインしない(戒め
青いデッキの場合は相手のマナをしっかり見る
2マナはリークと差し戻し 4マナはクリコマ
部族の場合突然飛んでくるロードに注意して戦闘
しかしマジで嬉しい
もらったポイントで漸増爆弾、翻弄する魔道士、電解、マナリークを購入
無料って素晴らしい
レガシーのANTに憧れて
ネット漁ってたら見つけた
クリーチャー 3
猿人の指導霊 3
スペル 35
むかつき 4
天使の嗜み 4
ファイレクシアの非生 3
睡蓮の花 4
捨て身の儀式 1
燃焼 1
手練 4
血清の幻視 4
五元のプリズム 4
神秘の指導 2
殺戮の契約 1
否定の契約 2
深遠の覗き見 2
土地 20
聖なる鋳造所 1
神聖なる泉 1
平地 2
島 3
沼 2
ヨーグモスの墳墓アーボーグ 1
宝石鉱山 4
すべてを守るもの母聖樹 1
闇滑りの崖 3
金属海の沿岸 2
むかつき+天使の嗜みを使ったコンボ
睡蓮の花により最速3ターン始動
フィニッシュは燃焼で
・良い点
天使の嗜みが刹那持っとる
精神壊しの罠がまるで怖くない
むかつきさえ通れば間違いなく勝てる(母聖樹とかで通す)
サーチ手段が豊富(プロキシで回したところコンボパーツは間違いなく揃う)
・ここが弱いよ!!
ハンデスに弱い(確信)
3ターンキルかますようなデッキはマグロ状態
・おそらく強いデッキ
トロンとかには勝てそう(小並感)
ジャンドは力線君の頑張り次第
トリコロール(打消し構えてむかつきを唱えるだけ)
生物がいないので感染がやばそう
サイドは生物、置物対策、力線で埋まる予感
ネット漁ってたら見つけた
クリーチャー 3
猿人の指導霊 3
スペル 35
むかつき 4
天使の嗜み 4
ファイレクシアの非生 3
睡蓮の花 4
捨て身の儀式 1
燃焼 1
手練 4
血清の幻視 4
五元のプリズム 4
神秘の指導 2
殺戮の契約 1
否定の契約 2
深遠の覗き見 2
土地 20
聖なる鋳造所 1
神聖なる泉 1
平地 2
島 3
沼 2
ヨーグモスの墳墓アーボーグ 1
宝石鉱山 4
すべてを守るもの母聖樹 1
闇滑りの崖 3
金属海の沿岸 2
むかつき+天使の嗜みを使ったコンボ
睡蓮の花により最速3ターン始動
フィニッシュは燃焼で
・良い点
天使の嗜みが刹那持っとる
精神壊しの罠がまるで怖くない
むかつきさえ通れば間違いなく勝てる(母聖樹とかで通す)
サーチ手段が豊富(プロキシで回したところコンボパーツは間違いなく揃う)
・ここが弱いよ!!
ハンデスに弱い(確信)
3ターンキルかますようなデッキはマグロ状態
・おそらく強いデッキ
トロンとかには勝てそう(小並感)
ジャンドは力線君の頑張り次第
トリコロール(打消し構えてむかつきを唱えるだけ)
生物がいないので感染がやばそう
サイドは生物、置物対策、力線で埋まる予感
もう赤青昇天か奇魔ストームで
2013年7月22日 TCG全般ええんとちゃうん?
高速デッキとクリーチャーコントロール使ってるとたまにものすごい
コンボ作りたくなるんだよなあ・・・
いろんなデッキタイプを使うことで見えてくるものがあるってじっちゃが言ってた
ちなみに赤青昇天の場合は若き紅蓮術士入れようかと
高速デッキとクリーチャーコントロール使ってるとたまにものすごい
コンボ作りたくなるんだよなあ・・・
いろんなデッキタイプを使うことで見えてくるものがあるってじっちゃが言ってた
ちなみに赤青昇天の場合は若き紅蓮術士入れようかと
妄想垂れ流し~雲石の工芸品with唯々諾々ストーム
2013年7月21日 TCG全般 コメント (2)唯々諾々と炎樹族の使者みてたら作りたくなった
クリーチャー 8
羽ばたき飛行機械 4
炎樹族の使者 4
スペル 32
ブドウ弾 2
雲石の工芸品 4
加工 4
血清の幻視 4
信仰無きものあさり 4
手練 4
払拭 2
唯々諾々 4
召喚士の契約 2
深遠の覗き見 2
土地 20
乾燥台地 4
島 1
山 1
M10 赤緑 2
イニスト 赤青 4
蒸気孔 4
踏み鳴らされる地 4
完全に電波
雲石の工芸品を置いてターンが帰ってきたらおそらく勝てる
なので最速4ターン始動
マナ加速用に猿人の指導霊、五元のプリズムもあり
ちなみにブドウ弾が手札にあれば唯々なしで勝てる
払拭は否定の契約がないので代用
ウラブスクの僧侶も考えたが、羽ばたいたほうが絶対安定する
力線と誘発効果をなくすやつ(倦怠の宝球?)割りたいので緑タッチ
・・・絶対回らんがプロキシでやってみるか
最近妙にストームデッキが使いたくてうずうず
クリーチャー 8
羽ばたき飛行機械 4
炎樹族の使者 4
スペル 32
ブドウ弾 2
雲石の工芸品 4
加工 4
血清の幻視 4
信仰無きものあさり 4
手練 4
払拭 2
唯々諾々 4
召喚士の契約 2
深遠の覗き見 2
土地 20
乾燥台地 4
島 1
山 1
M10 赤緑 2
イニスト 赤青 4
蒸気孔 4
踏み鳴らされる地 4
完全に電波
雲石の工芸品を置いてターンが帰ってきたらおそらく勝てる
なので最速4ターン始動
マナ加速用に猿人の指導霊、五元のプリズムもあり
ちなみにブドウ弾が手札にあれば唯々なしで勝てる
払拭は否定の契約がないので代用
ウラブスクの僧侶も考えたが、羽ばたいたほうが絶対安定する
力線と誘発効果をなくすやつ(倦怠の宝球?)割りたいので緑タッチ
・・・絶対回らんがプロキシでやってみるか
最近妙にストームデッキが使いたくてうずうず
水曜 17時 モダン
2013年7月17日 TCG全般久しぶりにモダンの大会へ
バイト代で乾燥台地を買えたので、大分デッキが引き締まりましたww
あとバーンにラヴァマンと焼尽の猛火を搭載
次のレガシーはバーンで出たいでござる
1回戦 奇魔ストーム ×○○
コンボとの初対戦
相手の方がフォースマリガンしてきたので「あっ(察し)」って感じでしたね
サイド後は力線、呪文すべり(new!)で押し込み
2回戦 BG感染 ×○×
感染は青緑だけだと思ってました^q^
除去が厚くてキツかった・・・・・
3戦目は幽霊街で蛾を割っておけばまだワンチャンあっただけに要反省
だが前回に比べると大分戦えるように
3回戦 トリコトラフト ×○ー
時間かかりすぎて初めて引き分けたww
初戦はこちらがライフ3 エリシュノーンとワームが出てて「やったか!?」って感じのところにトップ稲妻でした^q^
これだからバーンカードは・・・・大好きだぜ全く
最終戦はこちらのエメリアが達成し、崇敬の壁でゲインし始めたところで終了
続けてたら勝てたかな? まあ向こうも同じことを思ってるかもww
エメリアポッドのシェイプアップを感じることができた1日でした
バイト代で乾燥台地を買えたので、大分デッキが引き締まりましたww
あとバーンにラヴァマンと焼尽の猛火を搭載
次のレガシーはバーンで出たいでござる
1回戦 奇魔ストーム ×○○
コンボとの初対戦
相手の方がフォースマリガンしてきたので「あっ(察し)」って感じでしたね
サイド後は力線、呪文すべり(new!)で押し込み
2回戦 BG感染 ×○×
感染は青緑だけだと思ってました^q^
除去が厚くてキツかった・・・・・
3戦目は幽霊街で蛾を割っておけばまだワンチャンあっただけに要反省
だが前回に比べると大分戦えるように
3回戦 トリコトラフト ×○ー
時間かかりすぎて初めて引き分けたww
初戦はこちらがライフ3 エリシュノーンとワームが出てて「やったか!?」って感じのところにトップ稲妻でした^q^
これだからバーンカードは・・・・大好きだぜ全く
最終戦はこちらのエメリアが達成し、崇敬の壁でゲインし始めたところで終了
続けてたら勝てたかな? まあ向こうも同じことを思ってるかもww
エメリアポッドのシェイプアップを感じることができた1日でした
晴れ○屋 水曜モダン 5時の部
2013年7月3日 TCG全般というわけで初モダン
デッキはエメリアポッドで出てきました
1回戦 トライバルZoo? ×○○
一戦目は、死儀礼のシャーマンがいるのに太陽のタイタン出したりとプレイがカスすぎた
二戦目は、出産の殻が回ってエリシュノーンとワームとぐろエンジンにつなげてなんとか
三戦目はこちらが死儀礼に針をさし、向こうに石のような静寂を置かれゆるやかな戦いに 崇敬の壁がトラフトを止めながらライフゲインしてくれたのが偉かった 後は手札の装備品が腐っていた様子で助かった
2回戦 死せる生 ×○×
分からん殺しでした・・・・ レガシーにもいるらしいけど、あたったことが無くて一戦目はポカン状態
墓地対策や虚空の力線、シガルダが刺さるらしく、モダンのアドバイスももらえてかなり良い勉強になった
3回戦 感染 ××
噂には聞いてたし、大体知ってるつもりだったが完全に甘かった
ブロックされないとか知らないです^q^
迫撃鞘と呪文滑りをメインに入れようと反省 というかもうそれぐらいしかない
結果1-2でしたが、初めてのモダンで1勝できて良かった
エメリアポッドは出産の殻を止められても勝ち手段が複数残るところが本当に心強い
2時のカジュアルスタンはナヤブリッツで出て2-1
こちらは語るところがないくらい、ナヤブリッツでした
割と運が良い日だったかも
デッキはエメリアポッドで出てきました
1回戦 トライバルZoo? ×○○
一戦目は、死儀礼のシャーマンがいるのに太陽のタイタン出したりとプレイがカスすぎた
二戦目は、出産の殻が回ってエリシュノーンとワームとぐろエンジンにつなげてなんとか
三戦目はこちらが死儀礼に針をさし、向こうに石のような静寂を置かれゆるやかな戦いに 崇敬の壁がトラフトを止めながらライフゲインしてくれたのが偉かった 後は手札の装備品が腐っていた様子で助かった
2回戦 死せる生 ×○×
分からん殺しでした・・・・ レガシーにもいるらしいけど、あたったことが無くて一戦目はポカン状態
墓地対策や虚空の力線、シガルダが刺さるらしく、モダンのアドバイスももらえてかなり良い勉強になった
3回戦 感染 ××
噂には聞いてたし、大体知ってるつもりだったが完全に甘かった
ブロックされないとか知らないです^q^
迫撃鞘と呪文滑りをメインに入れようと反省 というかもうそれぐらいしかない
結果1-2でしたが、初めてのモダンで1勝できて良かった
エメリアポッドは出産の殻を止められても勝ち手段が複数残るところが本当に心強い
2時のカジュアルスタンはナヤブリッツで出て2-1
こちらは語るところがないくらい、ナヤブリッツでした
割と運が良い日だったかも
エメリアポッド 雑感
2013年6月30日 TCG全般 コメント (2)フェッチを除くと、後5枚位で完成しそう(サイドは除く)
プロキシ込みで回してみたところ、かなり好きな部類のデッキだたw
エンチャントレスと一緒で、カードパワー弱い子らがシナジーで何とかしてる感じが凄く好きw(サリアとかヒバリ、タイタンはただ強)
巡礼者の目と前兆の壁が好きになりすぎてやばいw 余裕で4積み安定
というかこいつらのおかげでフェッチいらないレベルで色が安定する まあ2色なんですが・・・
後はデッキの主役が4マナ圏なので、ポッドの起点も必然的にコイツラに
タイタン、ヒバリで過労死するまで働いてもらうことになりそう
死儀礼マンと再録されるウーズ対策にメインからリンヴァーラたんを挿しておく
さすがに針はサイドで
想定される勝ち筋は
1.エメリアの達成(単純にアドがやばい)
2.殻の回りでフィニッシャーに繋ぐ(タイタン、ワームとぐろ、のーん様)
3.ゴキブリや崇敬の壁により、相手の心を折る(Daemon was destroyed)
エメリアポッドは、墓地依存しすぎると弱いって先人が仰っていたのが記憶に鮮明に残っているので、地上でも勝てるように工夫したい
あとはサイドをしっかり作りこめば、そこそこイケそうな感じ
メインがビートダウンには強いから、コンボ対策を組み込んでいきたい
モダンのメタって何なんすかね(白目)
プロキシ込みで回してみたところ、かなり好きな部類のデッキだたw
エンチャントレスと一緒で、カードパワー弱い子らがシナジーで何とかしてる感じが凄く好きw(サリアとかヒバリ、タイタンはただ強)
巡礼者の目と前兆の壁が好きになりすぎてやばいw 余裕で4積み安定
というかこいつらのおかげでフェッチいらないレベルで色が安定する まあ2色なんですが・・・
後はデッキの主役が4マナ圏なので、ポッドの起点も必然的にコイツラに
タイタン、ヒバリで過労死するまで働いてもらうことになりそう
死儀礼マンと再録されるウーズ対策にメインからリンヴァーラたんを挿しておく
さすがに針はサイドで
想定される勝ち筋は
1.エメリアの達成(単純にアドがやばい)
2.殻の回りでフィニッシャーに繋ぐ(タイタン、ワームとぐろ、のーん様)
3.ゴキブリや崇敬の壁により、相手の心を折る(Daemon was destroyed)
エメリアポッドは、墓地依存しすぎると弱いって先人が仰っていたのが記憶に鮮明に残っているので、地上でも勝てるように工夫したい
あとはサイドをしっかり作りこめば、そこそこイケそうな感じ
メインがビートダウンには強いから、コンボ対策を組み込んでいきたい
モダンのメタって何なんすかね(白目)
イニストラード落ちで残すカード
2013年6月26日 TCG全般といっても最近始めたばっかでカード資産がアレなんであんまり・・・
どぶひそみバーンをやったときの瞬唱を2枚ほど保管してあとの2枚はトレードに出すぐらい
実は苛立たしい小悪魔を一枚も持ってない。あれバーン的にどうなのか・・・
場に出ても、ソープロで除去られるか衰微されて終わりな気がする
一枚4点の働きは魅力的なんだけどなあ・・・
モダンでバーン組む分にはあったほうが良い気がする
というかチェンライさんが抜けた穴がでかすぎる
どぶひそみバーンをやったときの瞬唱を2枚ほど保管してあとの2枚はトレードに出すぐらい
実は苛立たしい小悪魔を一枚も持ってない。あれバーン的にどうなのか・・・
場に出ても、ソープロで除去られるか衰微されて終わりな気がする
一枚4点の働きは魅力的なんだけどなあ・・・
モダンでバーン組む分にはあったほうが良い気がする
というかチェンライさんが抜けた穴がでかすぎる
トレードを繰り返していたら形になってきたZ★E
まあフェッチランドは無いんだけどね・・・・・
最後まで残ることになりそう(白目)
幽霊外でトロウケア割った時に森もってくりゃいいんだよ!!
まあフェッチランドは無いんだけどね・・・・・
最後まで残ることになりそう(白目)
幽霊外でトロウケア割った時に森もってくりゃいいんだよ!!
初めて逝ってきた
デッキはエンチャントレスで
結果は2-4-0とまあ残念な感じになったけど、2勝できたのは大きい
もっと経験値を貯めないとね
1回戦 バント? ○○
両方ともエンチャントレスらしい動きができて良かった。
自然の秩序から大祖始がでてきたときは焦ったが、エレファントグラスでなんとか
2回戦 デッドガイ? デッキわかんなかった・・・ ××
ハンデス強いですやめてください
力線をサイドインしなかったのは正直アホとしか言いようがなかった 要反省
3回戦 ジャンク ○××
1戦目はかなりエンチャントレスらしい動きができた
2戦目は殴り殺された
2戦目でハンデス見えなかったからいいかと思ったがやはり黒のデッキには力線必須
4回戦 ジャンクかな? ○××
エンチャントレスらし(ry
ハンデ(ry
力線(ry
ガドックさんのせいで空位の玉座だせないのも痛かった
5回戦 デスアンドタックス ○○
ここでようやくカウンターもハンデスもいないマッチに
2Tサリアで軽く悶絶しながらエンチャントを並べ、エムラに
相手の方の引きがあまり良くなかったみたいで、マンガラが見えたのがゲーム終盤
おかげで完全に白ウィニーだと勘違いしてたw
リシャーダポートに土地を止められるのがしんどかったりと、本当に勉強になったし、楽しかった
6回戦 トリコトラフト? ×○×
1戦目は仕組まれた爆薬を3枚出されて憤死
2戦目は天使がトラフトを迎え撃てた
3戦目は独房監禁のプレイを禁止されて(青白のクリーチャーのやつ)トラフトに殴り切られた あと緑黒剣が強かった(小並感)
結果はあれだけど、本当に楽しかったし勉強になった
今日を終えてみて思ったのが、エンチャントレスを出せないと苦しいのは当たり前だけど、ほかに勝ち筋がほしいかなと思った
ヘルムピースなら、悟りの教示者からアクセスできてスペースをとらないので
今度試してみたい
とりあえずこれからしばらくは、メインで黒が見えたらどれだけ疑わしくても力線をサイドインすることにする
エンチャントレスの修行が足りぬな・・・・
デッキはエンチャントレスで
結果は2-4-0とまあ残念な感じになったけど、2勝できたのは大きい
もっと経験値を貯めないとね
1回戦 バント? ○○
両方ともエンチャントレスらしい動きができて良かった。
自然の秩序から大祖始がでてきたときは焦ったが、エレファントグラスでなんとか
2回戦 デッドガイ? デッキわかんなかった・・・ ××
ハンデス強いですやめてください
力線をサイドインしなかったのは正直アホとしか言いようがなかった 要反省
3回戦 ジャンク ○××
1戦目はかなりエンチャントレスらしい動きができた
2戦目は殴り殺された
2戦目でハンデス見えなかったからいいかと思ったがやはり黒のデッキには力線必須
4回戦 ジャンクかな? ○××
エンチャントレスらし(ry
ハンデ(ry
力線(ry
ガドックさんのせいで空位の玉座だせないのも痛かった
5回戦 デスアンドタックス ○○
ここでようやくカウンターもハンデスもいないマッチに
2Tサリアで軽く悶絶しながらエンチャントを並べ、エムラに
相手の方の引きがあまり良くなかったみたいで、マンガラが見えたのがゲーム終盤
おかげで完全に白ウィニーだと勘違いしてたw
リシャーダポートに土地を止められるのがしんどかったりと、本当に勉強になったし、楽しかった
6回戦 トリコトラフト? ×○×
1戦目は仕組まれた爆薬を3枚出されて憤死
2戦目は天使がトラフトを迎え撃てた
3戦目は独房監禁のプレイを禁止されて(青白のクリーチャーのやつ)トラフトに殴り切られた あと緑黒剣が強かった(小並感)
結果はあれだけど、本当に楽しかったし勉強になった
今日を終えてみて思ったのが、エンチャントレスを出せないと苦しいのは当たり前だけど、ほかに勝ち筋がほしいかなと思った
ヘルムピースなら、悟りの教示者からアクセスできてスペースをとらないので
今度試してみたい
とりあえずこれからしばらくは、メインで黒が見えたらどれだけ疑わしくても力線をサイドインすることにする
エンチャントレスの修行が足りぬな・・・・
続いてバーンのレシピをば
ゴブリンガイドさん 4
地獄火花 4
ケルドさん 4
稲妻 4
チェンライ 4
溶岩の撃ち込み 4
裂け目の稲妻 4
火炎破 4
発展の代価 4
マグマの噴流 4
硫黄の渦 2
山 18
・サイドボード
真髄の針 3
赤霊波 4
とーもっどの墓所 2
火炎崩れ 3
粉々 2
破壊放題 1
ざっとこんなかんじ
エメリアポッド用に乾燥台地を買うことになればもち投入
そのときはラヴァマンと焼尽の猛火を入れるかも
というか無いとジャパニーズファッキンウェポン(UMEZAWA)と石鍛冶姉貴がゲロ重い
マグマの噴流はそんなに甘えではない気がする
無いと負けてる場面も結構あったし
火炎破4枚は絶対に譲れないポイント
ゴブリンガイドさん 4
地獄火花 4
ケルドさん 4
稲妻 4
チェンライ 4
溶岩の撃ち込み 4
裂け目の稲妻 4
火炎破 4
発展の代価 4
マグマの噴流 4
硫黄の渦 2
山 18
・サイドボード
真髄の針 3
赤霊波 4
とーもっどの墓所 2
火炎崩れ 3
粉々 2
破壊放題 1
ざっとこんなかんじ
エメリアポッド用に乾燥台地を買うことになればもち投入
そのときはラヴァマンと焼尽の猛火を入れるかも
というか無いとジャパニーズファッキンウェポン(UMEZAWA)と石鍛冶姉貴がゲロ重い
マグマの噴流はそんなに甘えではない気がする
無いと負けてる場面も結構あったし
火炎破4枚は絶対に譲れないポイント
エンチャントレスのレシピ
2013年6月19日 TCG全般最近大会行けてないけど今使ってるレシピです
フェッチないのは許してください(白目)
セラの聖域 2
平地 5
森 13
アルゴスの女魔術師 4
エムラcool 1
緑の太陽の頂点 1
女魔術師の存在 4
繁茂 4
楽園の拡散 4
踏査 2
独房監禁 3
真の木立 3
抑制の場 3
ミリーの悪知恵 2
空位の玉座の印章 2
補充 1
エレファントグラス 4
忘却の輪 2
・サイドボード
りきせん 4
孤独の都 2
補充 1
霊体の正義 2
忘却の輪 1
未達への旅 1
謙虚 1
安らかなる眠り 1
とーもっどの墓所 1
窒息 1
今使ってるのがこんな感じ
フェッチがないと色事故がね・・・かといって平地増やすと緑なくて困るし・・・
抑制の場を安らかなる眠りに変えて、helm of 入れてみたい そのときは玉座一枚抜くけど
霊体の正義1枚と未達への旅は正直いらないと思った(小並感)
花の絨毯と差し替えでいいかなあ
あとは魂の洞窟と輪作を試したい
やっぱカウンター気にしないで済むのはデカイと思うんだよなあ
フェッチないのは許してください(白目)
セラの聖域 2
平地 5
森 13
アルゴスの女魔術師 4
エムラcool 1
緑の太陽の頂点 1
女魔術師の存在 4
繁茂 4
楽園の拡散 4
踏査 2
独房監禁 3
真の木立 3
抑制の場 3
ミリーの悪知恵 2
空位の玉座の印章 2
補充 1
エレファントグラス 4
忘却の輪 2
・サイドボード
りきせん 4
孤独の都 2
補充 1
霊体の正義 2
忘却の輪 1
未達への旅 1
謙虚 1
安らかなる眠り 1
とーもっどの墓所 1
窒息 1
今使ってるのがこんな感じ
フェッチがないと色事故がね・・・かといって平地増やすと緑なくて困るし・・・
抑制の場を安らかなる眠りに変えて、helm of 入れてみたい そのときは玉座一枚抜くけど
霊体の正義1枚と未達への旅は正直いらないと思った(小並感)
花の絨毯と差し替えでいいかなあ
あとは魂の洞窟と輪作を試したい
やっぱカウンター気にしないで済むのはデカイと思うんだよなあ
モダンやってみようかなと
2013年6月19日 TCG全般いやお金とか全然ないんで、ちょくちょく集めるだけですが
作ってみたいデッキはエメリアポッド
白にタッチ緑で、ししゃしょしぇいして楽しめたらいいなあ・・・と
まあ他になんか作るとしてもRGW関係しか作らんと思うけど
エンチャントレスが気づいたら俺めっちゃ有利やん!みたいなデッキで
エメリアポッドに似た匂いを感じたw こういうデッキ大好きw
誰か俺のいらないポルトガルの魔道士4枚を乾燥台地4枚と変えてくれないかなあ(チラッ
作ってみたいデッキはエメリアポッド
白にタッチ緑で、ししゃしょしぇいして楽しめたらいいなあ・・・と
まあ他になんか作るとしてもRGW関係しか作らんと思うけど
エンチャントレスが気づいたら俺めっちゃ有利やん!みたいなデッキで
エメリアポッドに似た匂いを感じたw こういうデッキ大好きw
誰か俺のいらないポルトガルの魔道士4枚を乾燥台地4枚と変えてくれないかなあ(チラッ